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大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

81. 自定义table控件如何制作? [ 68%]

...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   tab可以自定义组件,将你准备好的单个tab,分别命名name为item0、item1、item2...依次按顺序拼好,Ctrl+B打成一个 Tab组件就可以了,tab组件下支持放置button、radio这些具备点击状态的组件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

82. [LayaAirIDE3]3.2.7抖音版本偶现资源加载不了(打印日志显示加载的文件名有些异常,怀疑这里有问题) [ 68%]

...gin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) List 组件列表渲染异常 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加载到舞台的3D模型不显示贴图 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 版本不匹配! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250829

83. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 68%]

...型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

84. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 68%]

...型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图片资源没找到,导致button无法正常显示 [ 67%]

...n.png 2017-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: ui组件除了image和clip之外,所有的图片资源皮肤都需要提前预加载,否则运行的时候会出现譬如丢失的问题! 2017-03-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

86. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 67%]

...型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

87. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 67%]

...时间轴动画 ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 微信小游戏上Label组件文本赋值导致内存持续增加 [ 67%]

微信小游戏上Label组件文本赋值导致内存持续增加 打开一个界面后把界面关闭销毁并且做了资源释放内存就不能回到原来的值,就会有一点内存释放不干净,随着界面打开的越来越多内存就会持续增加。我试着把Label.text赋值的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210109

89. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 66%]

...时间轴动画 ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 为什么unity插件导出的文件命名都会和在unity里不一样呢? [ 66%]

...成这样了 。这样的话就会造成一些麻烦,如要加载动画组件时名字要写入在unity里的命名才可以运行,如果是写入导出的命名就会不运行   附件 : --> 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628