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大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

81. 获取lh动画控制失败【已解决】 [ 59%]

...is, function():void{                 //获取Animator动画组件                 var zombieAnimator = (layaMonkey.getChildAt(0) as Sprite3D).getComponentByType(Animator) as Animator;                 zombieAnimator.clip.islooping = true;        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

82. 如何把打包的app里自带的【退出 刷新 桌面】 这个虚拟键去掉? [ 58%]

...文件 iphone自带浏览器页面怎么锁定 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() app启动动画应该如何去掉 路径是对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170226

83. laya.ani.swf.MovieClip [ 58%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int当前播放索引。MovieClip  interval : int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip  loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

84. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 58%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. laya.ani.bone.Skeleton [ 58%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

86. android 8.0 开始出现卡顿了 (同样的代码在android 7.0上无恙) [ 58%]

...像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 请问 《学习开发HTML5游戏《打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

87. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 58%]

...皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Animator (新)    7. Terrain                  8. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

88. 新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 [ 57%]

...角的那个图标是什么东东 怎么去掉 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2018-03-07 14:01 浏览: 2644 关注: 3 人 leonszheng • 2018-03-07 14:02 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

89. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 56%]

... ![img](img/4.11-3.png) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的反射探针相关配置属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | ---------------------------------------------- | -----------------------------------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

90. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 55%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115