• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

81. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 60%]

...个空节点,在空节点的Inspector中增加一个Reflection Probe的组件,如下图所示: ![img](img/3.png) 可以在场景中增加任意多的反射探针,如下图,在场景中增加了两个反射探针。 ![img](img/4.png) 在LayaAir引擎中,反射探针的Type只支持`Baked`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...本创建开放数据域节点,在Scene2D节点上添加一个自定义组件脚本,脚本内容如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. Laya可以使用原生js在画布(舞台)外添加原生dom元素吗? [ 60%]

...问题 ui list 里面的元素不能点击两次 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 图片添加点击事件 有的不生效 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 问题状态 最新活动: 2018-01-03 14:5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

84. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

使用3D灯光和阴影一、概述二、PointLight2.1 创建点光源2.2 组件属性2.3 使用代码设置三、DirectionLight3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

85. sprite3d 调用destroy报错 [ 59%]

...报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2019-10-09 10:07 浏览: 2667 关注: 2 人 建章 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

86. 在场景中调整2D元素坐标位置 [ 59%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、调节2D组件的位置,用pos调整即可,如果你非要根据舞台的宽高进行调整,把你的适配模式改下,Laya.init的宽高为你游戏的宽高 2、​https://ask.layabox.com/question/6862 2017-09-08 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

87. 无法对加载进的模型进行修改 [ 58%]

...面只有transform,mesh filter ,mesh renderer,box collider几个基本的组件 Laya_Aaron • 2018-05-29 16:50 @灬倪先森_:建议把3d的实战过一遍 Laya_Aaron • 2018-05-29 16:50 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-0 Laya_Aaron • 2018-05-29 16:51 然后无法修改这个demo上传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

88. for each" err,must add{} [ 58%]

...问题 Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND add PhysicsCollider组件的时候之间运行报错【2.0beta5.1] box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. 在add panel 后设置 hScrollBar.value 没有用 使用blendMode=add模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151202

89. 请问script3D有没有类似的unity3d的fixedUpdate?如果没有,可以代替方式 [ 58%]

...合的Button 请问一下怎样动态加载prefab 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2018-11-20 22:54 浏览: 1091 关注: 1 人 NothingSerious • 2019-06-15 14:32 请教一下,这个类似的功能在哪一块儿呢 昵称syy的是猪 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

90. 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug [ 58%]

...e / Player(均继承Sprite类)添加 collider 、rigbody、 triggerScript组件 2.  isSensor 设为true 3. 代码修改Bullte坐标,运动过程中与两个Player 产生碰撞   Bug现象:无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit三个事件   Ps:已查看相关的帖子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200131