大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inheri...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,在不想录的时候主动调该方法。例如角色死亡或者关卡结束 */ stop(): void { if (Browser.onTTMiniGame && this._recorder) { //监听录屏结束事件,停止后拿到生成的视频地址 this._recorder.onStop((res) => { console.log("录屏结束 res.videoPath:" + res.videoPa...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...复 layabox 赞同来自: 经查,是由于曲线用的是Ease.sineOut,结束时会比较平,所以停止时间较长。这种细节的变化与感受,会存在主观性,不同的人可能会有不同的认知。并且由于这种方式用了很多年了,一直没有其它开发者反馈...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230714
...有碰撞的物体。 Parameters from: Vector3 起始位置。 to: Vector3 结束位置。 out: CannonHitResult[] 碰撞结果[数组元素会被回收]。 Default value collisonGroup: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER 射线所属碰撞组。 Default value collisionMask: number...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...x,priority:xx,params:xx}]。 complete:Handler (default = null) — 加载结束回调。根据url类型不同分为2种情况:1. url为String类型,也就是单个资源地址,如果加载成功,则回调参数值为加载完成的资源,否则为null;2. url为数组类型,指定了...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的原因目前定位到是因为部分MOUSE_MOVE事件派发在第一帧结束时刻与第二帧开始时刻,经过一帧后,两个移动事件派发在同一时刻,在Tween.to内位置计算未发生变化,会导致卡顿现象。 2021-10-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211007
怎么删除元素 定义一个元素 使用结束后 如何删除? 附件 : --> 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: Timor removeChildren(); destroy(true); 2017-11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...动画,但是Hx3不会展示,直接执行Hx3的149帧处的方法,就结束了。 如果Hx2中的121帧处的方法在149帧之后,那Hx3就会展示 附件 : --> Text.rar 2024-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240108