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大约有 28,312 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0319 秒)

81. 刚下载的IDE [ 86%]

...12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 有什么问题么 2017-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

82. layaAir IDE [ 86%]

...13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 豆芽菜 赞同来自:   2018-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 豆芽菜 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

83. 为什么导入脚本没有此模块 [ 86%]

...26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 吉涛 相关问题 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 分包、多模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

84. 处理渲染物体的visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 [ 86%]

...之后,发现后面进行裁剪的相机会把前面相机的裁剪计算结果覆盖掉,导致即使被渲染了,也被判定为visible为false的状态。 目前只能把动画的裁剪模式设定为永久播放,才能解决这种问题 问题补充: demo做起来比较麻烦,这边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

85. ide优化意见 [ 85%]

...08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 意见已经收到,感谢反馈,我们考虑一下,后续的版本怎么优化。 2018-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qweouyang19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

86. 关于Timer延迟调用有一些不解 [ 85%]

...个3s后触发) 语法上几乎是和开始的连续调用相同,但是结果是:触发了两次,且是正确的时间触发,一个1.5s,一个3s   其实后者是我想要的结果,但我不明白其中的玄机,同样是Laya.timer.连续once相同的调用函数名,结果却不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

87. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 85%]

...r.frameLoop(1, this, this.checkHit);  this.loadUI();  console.log("碰撞结果:" + boxCollider1.boundBox.containsSphere(cylinder.meshRender.boundingSphere)); console.log("碰撞结果:" + boxCollider1.boundBox.containsBoundBox(cylinder.meshRender.boundingBox)); console.log("碰撞结果:" + Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

88. 关于射线检测位置偏移 [ 85%]

关于射线检测位置偏移 从球A 发射一条射线到球B。 结果碰撞检测的结果是球C 。 白色线条是我在2D屏幕里根据球A和球B的射线origin和direction 绘制出来的线条。 我想在3D世界里绘制出一条射线的线段,参考了官方的例子,但是并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

89. Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 [ 85%]

...000,this,()=>{ Laya.timer.clear(this, this.b); }); [/i]//程序执行的结果是, 2s 之后 b 函数(行为) 仍然在执行, 并没有按我理解的,clear 即会停止掉该行为的执行 [i] } public b(i:number) { console.log("b " + i); }[/i]  然后我看了一下源码 laya.core.js 中 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

90. Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 [ 85%]

...生成一个物体 然后让生成的物体的欧拉角等于射线触发结果类Laya.HitResult里的normal 结果生成的物体永远都是面朝相机的   我想拿到的是触发点所在三角面的法线 这个能拿到吗   Demo地址:http://h5.9shadow.com/H5/Clothes/index.html   Demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826