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大约有 136 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

81. 为什么rotation、scale赋值了不管用? [ 63%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 uu4uu 相关问题 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 多个刚体调用lookat或者scale属性的时候 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

82. unity导出资源报错 [ 63%]

...出后在laya中显示不正常 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity导出场景加载时抛异常,不知所措 unity导出的场景不显示实时阴影 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

83. laya.ani.bone.Skeleton [ 63%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

84. 3D文字怎么做 [ 63%]

...kshell 已实现该功能,大体思路是:实现一个TextMesh类用来绘制片面,通过canvas2d动态生成文字贴图,然后把贴图转换成纹理片面上。 2018-03-20 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-3-4-1 看一下这篇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

85. setSubPixels画布擦除不掉 [ 63%]

...t类继承 Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制画布里面 laya.init 可以把画布创建某个元素下吗? 改变画布 样式的 宽高后 鼠标定位问题 排行榜sharedCanvas画布的类型问题 问题状态 最新活动: 2023-03-28 14:37 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230328

86. laya2.3图集含空白裁切后,锚点旋转bug,demo重现 [ 63%]

...0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 富文本下划线绘制bug anchor锚点设置不生效 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2019-11-13 09:59 浏览: 1225 关注: 2 人 18857358473 • 2019-11-13 09:58 如果设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

87. tiledMap显示层级问题 [ 63%]

...态加载的,如果不能保证后面加载的地图显示在之前已经绘制的图形之上,这个功能还有什么意义呢? cuixueying • 2017-05-25 21:42 如果你已经把地图块导成图集了,你可以考虑脱离tiledMap,直接用sprite绘制纹理的方式或者图片加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

88. 纯数字的文本 textWidth宽度不准确 [ 63%]

...? 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 富文本下划线绘制bug Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 文本--HTML文本 如何禁止换行? 做复制文本粘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

89. textinput控件bug [ 62%]

...问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 富文本下划线绘制bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 自从layaflash起,就一直存在的bug ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

90. laya.ani.bone.Skeleton [ 62%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513