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webgl graphics 绘制 层级 显示错误 网格是一个单独的sprite。 网格添加在最底层。 文本添加在网格之上。 如图: 同一段代码 webgl模式下 层级显示错误 网格跑到文本之上显示了。 canvas 模式下正常。 引擎 最新版本 as语言; 本来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
在开发域绘制list后 显示出来了 但点击会报下面的错误 WAGame.js:3 gameSubContextThirdScriptError this._stage._canvasTransform.invertTransformPoint is not a function;at requestAnimationFrame callback function TypeError: this._stage._canvasTransform.invertTransformPoint is not a fu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...原生绘图的问题 Laya引擎绘图需要调用addChild才能把图形绘制到舞台上,那么我用canvas原生绘图的时候,怎么才能让绘制的图形添加到舞台上。用了原生方法并没有生效,也没有报错。如图所示getContext('2d')已经获取到canvas的CanvasR...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...,游戏运行效率越高。Canvas模式下表示每大约1秒的图像绘制次数;WebGL模式下表示每大约1秒的渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...色线条是我在2D屏幕里根据球A和球B的射线origin和direction 绘制出来的线条。 我想在3D世界里绘制出一条射线的线段,参考了官方的例子,但是并没有效果。。 附件 : --> 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...式实现下,清参考附件,做了一些小的修改. 建议:可以通过绘制多边形的方式进行实现 RingCountdown.zip 2016-09-27 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Charles 相关问题 TimeLine.to 問題 關於Text...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927
# 绘制曲线 相对于直线而言,曲线的绘制与坐标关系更难理解一些。由于LayaAir引擎绘制的是贝塞尔曲线,所以本文中先针对贝塞尔曲线的基础进行说明,然后再结合引擎的API进行讲解。 ### **一、贝塞尔曲线的基础** 贝塞...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...t类继承 Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 代码如如下: class Test extends Laya.Sprite{ render(context: laya.renders.RenderContext, x: number, y: number){ context.putImageData(null,100,100); } } 但是 putImageData 方法不存在,要怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: laya_api 发布时间: 20170422