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大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

81. ui组件list数据源的疑问 [ 57%]

....array我应该按照什么样的格式来设置数据,谢谢 2017-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 tanglijiong 赞同来自: cuixueying 已解决,list需要设置合适的宽高,不然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

82. laya.ui.Clip_API3.0 [ 56%]

...ip 对象的显示位置。 clip.on(Event.CLICK, this, onClick);// clip 添加点击事件函数侦听。 Laya.stage.addChild(clip);//将此 clip 对象添加到显示列表。 } private function onClick():void { trace("clip 的点击事件侦听处理函数。clip.total="+ clip.total); if (clip....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 56%]

...动画缩放为原始状态的二分之一 Laya.stage.addChild(skeleton);//添加动画至舞台,这时候运行,动画已经可以播放了 createButton();//创建一个按钮,用来切换皮肤使用 } private function createButton():void { var btn:Sprite=new Sprite();//绘制一个红色矩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

84. 添加组件code里面自定义脚本不显示 [ 55%]

添加组件code里面自定义脚本不显示 我的GameScript是继承的Laya.Scirpt,现在神奇的问题就是,上面这一行注释,如果我删了, 这里就不会显示MainView的脚本组件,但是我把注释加回来,或是把继承改成Laya.Script,这里就会显示,这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015

85. js中使用sharedMesh报错 [ 55%]

...使用sharedMesh报错 我参照示例里面想自己导入的3D模型添加控制器来增加点击事件,但是现在到这一步试运行就报错了。 代码: //仓库原型 warehouse1 = Laya.MeshSprite3D.load("model/warehouse/1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rota...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

86. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Sprite3D 是3D的基本节点对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

87. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 53%]

..."Export/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh");         //猴子精灵添加组件(脚本)         monkey.addComponent(MonkeyScript);         scene.addChild(monkey);         //设置相机的观察目标为小猴子         camera.transform.lookAt(monkey.tran...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

88. laya.ui.List_API3.0 [ 53%]

... 改变选择项执行的处理器。 Laya.stage.addChild(list);//将 list 添加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的项目索引: index= ", index); } } } import laya.ui.Box; import laya.ui.Label; class Item extends Box { public function Item() { ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 52%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

90. laya.display.Animation_API3.0 [ 51%]

...y();//播放动画。 Laya.stage.addChild(animation);//将 animation 对象添加到显示列表。 } } } example Animation_Example(); function Animation_Example(){ Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 init()...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115