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Laya.class底层原理是什么 你好,我知道Laya.class是用来继承的,可是我想了解一下底层是怎么实现的 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
通过代码改变image 得skin值没有效果 a类 继承 view 界面 b类 继承dilog界面 我通过b类中的一个按钮控制a类中的 一个图片的skin值改变 可是页面图片没有更换 点击事件执行代码如下 b界面后显示出来 var i:a =new a(); i.image.skin ="main/2.png...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...3:56 研究了好几个小时的laya.d3.js 终于知道原因了 ,脚本要继承Laya.Script3D 不能和官方文档里写的一样 继承 Laya.Script 祥- • 2019-08-09 23:56 谢谢你,官网都没说这个,我也找了好久
来源: Laya_社区 发布时间: 20181117
...N号 对你要应用滤镜变化的显示对象进行封装或者写子类继承,然后将亮度、对比度、饱和度、色相等参数作为getter和setter,以写子类继承为例: public class CustomBitmap extends Sprite { public function CustomBitmap() { } public get luminance():Number ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...然后选择分离模式。自动生成了一个TestSceneUI。 我现在想继承这个类,创建了TestSceneExtend,把自动生成的layaMaxUI.js按这样引用进来 import {ui} from "../ui/layaMaxUI"; 可是编译的时候 一直提示Error: 'ui' is not exported 如果强行在lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
...回复 yung 赞同来自: hui 不能直接修改ide导出的UI类,可以继承这个UI类,做一些逻辑处理,可以参考IDE内的默认示例 2018-05-11 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hui 相关问题 unity导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
... 0 1 分享 微博 QZONE 微信 苏栢 赞同来自: 你分离模式 应该继承的是 ui/layaMaxUI.ts 里面的类把 不应该是Laya.view 2019-04-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Daze 相关问题 请问laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
...相关问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? 写了一个类继承了laya.sprite 可是点击事件没有反应 哪里可以找到Laya.Sprite 的Api说明 物理Bodies绑定Laya.Sprite Laya集成Matter.js库layaSprite水平翻转无法显示的bug laya.sprite精灵无缝拼接地图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116