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...不能指定runtime来运行 ,而且个人感觉还可以自己写类去继承ui里面的页面类 如果我一个ui页面 拉了10个其他的ui页面进来 这10个ui统统指定runtime都无法使用 真是郁闷 啥思维 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...后自动生成的json文件里的prefix显示为"comp\/" 写了一个类继承了laya.sprite 可是点击事件没有反应 Image和Sprite在应用上的区别 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 layaMaxUI.ts没有自动生成场景类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
...交 2 个回复 jweilan 赞同来自: 没有用场景编辑器,一个类继承了sprite的情况下如何绑定碰撞体跟刚体。。。根据文档直接new一个碰撞体加到sprite元素中,报错。。 2018-10-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 佑安 赞同来自: 请问问题解决了吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...擎鼠标问题 Matter.js引擎和laya这边的层次关系 写了一个类继承了laya.sprite 可是点击事件没有反应 laya中使用物理引擎matter.js,怎么主动触发(点击屏幕,非刚体)使刚体按照一定方向运动并检测与其他刚体的碰撞,使其他刚体销...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...RunGame.__super.call(this); this.init(); } //RunGame 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(RunGame,"RunGame", laya.display.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //初始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); } })(); 此处我们要说一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...llisionListener"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...例可以实现运行sprite的自定义shader效果。考虑到skeleton是继承自sprite类的,我试图把skeleton作为几个sprite的集合来处理,试图取出每帧下skeleton的各个部分的贴图按照sprite的自定义shader方式处理。我在实现过程中有诸多疑问,包括...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
鼠标点击事件监听问题 我有一个类叫Square,继承Sprite, mouseEnabled也开启了true,也设置了size,打印出来是有值的,但是监听Event.CLICK事件点击一直都没有反应,请问是什么问题? 2018-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...注意:支持动画内部制作的效果,不支持程序修改) 5、继承要同时选择旋转跟位移,单继承暂时没处理好(可能会出现问题) 6、目前canvas下不支持网格,会出现网格部位不显示的情况,使用网格,请选择webGL模式 7、注意,换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
...Sprite3D类型的对象。 那么请问,如果我写了一个类A,并继承与Laya.Sprite3D 我要怎么在类的构造函数里面,运用上这个lh文件?要怎么load之类的? 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227