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大约有 1,031 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

81. 将shader用在骨骼后贴图不跟着骨骼动画[ 81%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

82. spine动画整体位置偏移 [ 81%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2019-02-22 11:14 浏览: 2935 关注: 2 人 Lebel Lee • 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

83. Tween动画 在LayaNative里面很卡,跳一跳的。 [ 80%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ui list 里面的元素不能点击两次 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

84. 一个没有动作的骨骼动画 替换插图没有用 [ 80%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于龙骨动画转换 缓动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

85. laya.utils.TimeLine_API3.0 [ 80%]

... number): TimeLine Defined in laya/utils/TimeLine.ts:95 从 props 属性,缓动到当前状态。 Parameters target: any target 目标对象(即将更改属性值的对象) props: any 要控制对象的属性 duration: number 对象TWEEN的时间 Default value ease: Function = null 缓动类型 De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. 对image节点添加时间轴动画后,sprite数量暴增。 [ 79%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 fengzv 赞同来自: 自己加个缓动也是暴增到450左右。。纳闷 2018-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fengzv 赞同来自: 猜到一种可能。 这些个sprite的容器我设置了cacheAs 应该是只要有一个sp动了。。这个缓存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

87. 有没有js版本Tween clear相关的demo?? [ 79%]

...的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 示例 ->2d-> 缓动->缓动函数演示里有, https://layaair.ldc.layabox.co ... sDemo 2018-01-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 182*****369 赞同来自: 如果你想停止缓动,就不能直接Tween.to调用,需要new Tween类通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

88. 如何获取Tween.to的进度 [ 79%]

...t 如何使用 update property   public var update:Handler 更新回调,缓动数值发生变化时,回调变化的值 2017-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: tween...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

89. 龙骨动画怎么再播放完成一次后 回到初始的未播放状态(第一帧) [ 79%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于龙骨动画转换 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2017-05-18 10:04 浏览: 1647 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

90. Tween文件内发现一个bug [ 78%]

...ug 在AS文件中 Tween _updateEase方法内 有判断对象销毁后停止缓动 编译转换成JS后 判断是否为空的逻辑没有了 //如果对象被销毁,则立即停止缓动 /*[IF-FLASH]*/if (target is Node && target.destroyed) return clearTween(target); //[IF-JS]if (target.des...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313