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大约有 5,694 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

81. 微信开发工具编译报错 [ 95%]

微信开发工具编译报错 IDE里创建微信小游戏2d示例, 然后加入 matter.js 功能。 PC的 chrome运行没问题, 但是发布到微信开发工具里后编译报错。 麻烦看看怎么回事? VM168:1 gameThirdScriptError Cannot read property 'events' of undefined TypeError:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

82. ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 [ 95%]

ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 步骤,最新版2.4创建一个ts工程,执行编译命令,编译不通过,无任何改动,编辑器能够编译通过,命令行不行➜  GameTowertest node -v v10.17.0 ➜  GameTowertest npm -v 6.11.3 ➜  GameTowertest gulp -v [14:22:19] CLI versi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

83. IDE崩溃 [ 95%]

...环境?JDK吗?之前一直都能运行的,就改完了TaskBossView类编译就报这样了,之前策划做UI编辑时 var 命名使用了空格、特殊符命名报错,处理了错误以后再编译就一直这样了(另外提点意见,编辑器里面的命名能不能搞个校验,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

84. iOS 编译错误 [ 94%]

iOS 编译错误 导入conchRuntime.h 编译报错 附件 : --> 2018-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: xcode 报错,不在引擎服务范围内。  2018-07-12 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

85. 微信小游戏开发用FlashBuilder引入第三方代码库,用LayaIDE编译报错找不到。 [ 94%]

微信小游戏开发用FlashBuilder引入第三方代码库,用LayaIDE编译报错找不到。 在FlashBuilder里这样引入第三方代码库后,在LayaIDE里,编译报错找不到第三方代码库的代码。 还有一些其他报错。   小游戏开发如何引入第三方类库,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

86. mac通过crossover安装flashdevelop,编译宏,报错,无法使用laya.js.exe [ 94%]

mac通过crossover安装flashdevelop,编译宏,报错,无法使用laya.js.exe   附件 : --> 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: mac电脑找下面那个 2018-02-26 0 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

87. IDE编译报错,TS2307 [ 94%]

IDE编译报错,TS2307 引擎版本2.6.0beta  semantic error TS2307: [31mCannot find module './com/sl/game/protocol/xxxxxxx'.[39m 遇到一个编译错误,确认路径是对的,然后vscode也没有报错,就是编译时候不过。怎么搞? 附件 : --> 2020-04-07 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

88. 发布到微信小游戏,编译报错Laya is not defined [ 94%]

发布到微信小游戏,编译报错Laya is not defined 我的游戏用的是Laya1.5.2,现在为了发布到微信小游戏上,把Laya引擎库升级到1.8.6,按照官方文档进行了适配,在微信开发者工具中编译,出现Laya is not defined 附件 : --> 2020-02-13 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

89. 新手常见问题:配置环境之后点击运行报错、黑屏(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 94%]

...生导致的报错 **现象:** ​ 在FB中新建项目之后配置FB的编译环境,环境配置后点击应用-运行报错,如图1所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) **原因:** ​ 报错是由于代码中引入原生Flash AS3的API和继承原生AS3的Sprite导致。Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 开放域第二次打开编译都会报错 [ 94%]

开放域第二次打开编译都会报错 AS3环境下,创建自带开放域项目,第二次打开都会报错! 附件 : --> 2019-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191221