• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 548 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

81. UI编辑界面中的Graphics [ 81%]

UI编辑界面中的Graphics UI编辑界面中的Graphics(图形),add在view上才显示,add在Btn,Img等组件上则不显示,且Graphics(图形)永远在view的最底层显示!这是为什么呢?? 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

82. iphoneX 用微信打开游戏,,做新手引导 抠图有问题,,, [ 81%]

...抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

83. IDE中编辑界面时没有left、right等对齐选项 [ 81%]

IDE中编辑界面时没有left、right等对齐选项 在界面编辑模式,选中了一个对象,其属性“尺寸和位置”处,只有x、y、width、height。没有用于屏幕适应的left、right、top、bottom等。 附件 : --> 2019-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

84. 可以打包成 .exe 文件吗,电脑直接打开 [ 81%]

...请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

85. showAll模式下无法居中对齐 [ 81%]

...都没问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? IDE编辑模式,一片黑,打不开 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 关于发布oppo、vivo快游戏,无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

86. 当玩家打开h5游戏的时候能自动在手机或者电脑桌面生成快捷图标么 [ 80%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

87. UI编辑界面的参考线拉出之后如何关掉? [ 80%]

UI相关问题 UI编辑界面的参考线拉出之后如何关掉? UI编辑界面的参考线拉出之后如何关掉? 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 龙吟昊天²º¹⁹ 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

88. 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? [ 80%]

编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 1. 编辑器选择分离模式时生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 就像这样子: createChildren():void {     super.createChildren();     this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

89. TiledMap可以用于制作地图编辑器么 [ 80%]

TiledMap可以用于制作地图编辑器么 TiledMap可以用于制作地图编辑器么。 我从TiledMap的Api中,好像没有看到可以加入层,加入格子的一些方法。 2017-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

90. LayAir的视图编辑器不会移除旧的ui [ 80%]

LayAir的视图编辑器不会移除旧的ui 在视图编辑模式下,将一个旧的ui移动目录之后,发布视图。会在ui目录产生一个新的ui class.但是不会移除旧的ui,class 而之前的逻辑,引用的还是旧的ui class。导致一些可能忽略的异常。 2017-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913