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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

81. 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 [ 56%]

...加载场景黑屏 unity导出的场景不显示实时阴影 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 bin目录要加入版本管理吗 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 3d场景单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

82. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...撞。 ![img](img/2.png) (图2) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编辑预览效果。 ##### 2.1.2 触发器 LayaAir 3D物理的触发器相当于2D物理里的传感器。 触发器是碰撞器的一个属性,任何碰撞器的触发器属性设置生效后,当前的碰撞器即转变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 53%]

...组件。 ### 一、显示文本组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text、FillText、Label这三种基础的显示文本组件。 #### 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注意左手坐标系与右手坐标系在x轴正方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

85. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行了重构,使得3D物理不仅仅完善了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

86. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...个选项可能会用于特定的渲染需求,或者在LayaAir中手动编辑法线或使用脚本计算法线。否则,意味着在渲染时,将没有法线数据可用,可能会导致不正确的光照视觉效果。 3.3.2 法线计算模式normal Calculate Mode 法线计算模式有非加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

87. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 45%]

...用位图字体,或许不利于排版,为了方便的在场景中直接编辑使用位图字体,这个小节继续引导大家在IDE中使用以及运行起来。 #### 第一步:在IDE里注册位图字体 把导出的位图字体同名文件(.fnt和.png)拖拽到LayaAirIDE的Assets下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 34%]

... Chrome 插件并创建 vscode 调试配置文件 2)、开启 sourceMap: 编辑 .laya/compile.js 文件,将第66-71行 return bundle.write({ file: workSpaceDir + '/bin/js/bundle.js', format: 'iife', name: 'laya', sourcemap: false });修改为 return bundle.write({ file: workSpaceDir + '/bin/js/b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

89. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 22%]

...会考虑优化此问题。 183*****755 • 2018-05-25 18:43 不支持unity编辑的shader自动导出,可以使用laya3d示例中的自定义shader达到效果,但实际使用可能会比较麻烦。 yzbgyc • 2018-05-28 14:10 我还想问一下,我如果随意选个Shader我发现会默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

90. 为什么支持tiled之作的地图呢? [ 13%]

...问题请先登录 发起人 yriyr 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? LayaBox IDE 支持多开吗 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 区块地图增加对象 打包成app,请问棋牌游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920