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大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

81. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注意左手坐标系与右手坐标系在x轴正方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

82. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 45%]

...用位图字体,或许不利于排版,为了方便的在场景中直接编辑使用位图字体,这个小节继续引导大家在IDE中使用以及运行起来。 #### 第一步:在IDE里注册位图字体 把导出的位图字体同名文件(.fnt和.png)拖拽到LayaAirIDE的Assets下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 34%]

... Chrome 插件并创建 vscode 调试配置文件 2)、开启 sourceMap: 编辑 .laya/compile.js 文件,将第66-71行 return bundle.write({ file: workSpaceDir + '/bin/js/bundle.js', format: 'iife', name: 'laya', sourcemap: false });修改为 return bundle.write({ file: workSpaceDir + '/bin/js/b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

84. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 22%]

...会考虑优化此问题。 183*****755 • 2018-05-25 18:43 不支持unity编辑的shader自动导出,可以使用laya3d示例中的自定义shader达到效果,但实际使用可能会比较麻烦。 yzbgyc • 2018-05-28 14:10 我还想问一下,我如果随意选个Shader我发现会默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

85. 为什么支持tiled之作的地图呢? [ 13%]

...问题请先登录 发起人 yriyr 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? LayaBox IDE 支持多开吗 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 区块地图增加对象 打包成app,请问棋牌游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920