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...动画,怎么分别调用?如图 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 关于龙骨动画转换 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sp...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tween旋转 图片不能按轴心旋转 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...可能出现不一致的编译错误 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...位置,应该用什么缓动模式 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于龙骨动画转换 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 一个时间轴动画里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201231
...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sp...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 【加急】控制Unity3D导出的粒子 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 元素旋转后,所绑定的事件失效 求一个三角旋转的算法代码。 LayaAir1.7.9...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你的mesh 和 box 中心点对应上就不会偏移 2018-07-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 吴杨俊文 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sp...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sp...
来源: laya_api 发布时间: 20170929