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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

81. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 54%]

...anceMode looping playOnAwake prewarm randomSeed randomizeRotationDirection scaleMode simulationSpace simulationSpeed startColorConstant startColorConstantMax startColorConstantMin startColorType startDelay startDelayMax startDelayMin startDelayType startRotationConstant startRotationConstantMax star...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. swf转成H5资源显示超出原有范围 [ 54%]

...;     import flash.display.StageAlign;     import flash.display.StageScaleMode;     import flash.events.Event;     import flash.net.URLRequest;     import flash.system.ApplicationDomain;     import flash.system.LoaderContext;     import flash.system.Capabilities;     public c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

83. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 54%]

...anceMode looping playOnAwake prewarm randomSeed randomizeRotationDirection scaleMode simulationSpace simulationSpeed startColorConstant startColorConstantMax startColorConstantMin startColorType startDelay startDelayMax startDelayMin startDelayType startRotationConstant startRotationConstantMax star...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 54%]

...{ //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 53%]

...{ //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. 画出来鼠标轨迹线 [ 53%]

画出来鼠标轨迹线 Laya.init(1920,1080); Laya.stage.scaleMode=Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; var point=[];//声明一个集合,用于记录鼠标的位置 var img1=new Laya.Sprite();//声明第一个老婆 var img2=new Laya.Sprite();//声明第二个老婆 var lines=new Laya.Sprite();//声明全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

87. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 52%]

... { function scene() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.Scene.load("h5/LayaScene_01/1.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机(横纵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

88. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 52%]

...{ //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Handler.create(this,onSceneOK)); } private functio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. TextInput 在panle里滚动后输入位置错乱,求解 [ 50%]

... Stage.ALIGN_CENTER;                          Laya.stage.scaleMode = "showall";             Laya.stage.bgColor = "#232628";                          createInput();         }                  private function createInput():void      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

90. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 45%]

...Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         Laya.Stat.show();         this.tmpVector = new Laya.Vector3(0, 0, 0);         this.scene = Laya.stage.addChild...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009