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...页仅在正式发布后的版本中显示,便于开发阶段快速调试而不受干扰。 2、其它说明 虽然在技术手段上,我们开放了启动页的图片更换以及是否显示的能力。 但建议开发者与自定义 LOGO 并列保留 LayaAir 引擎品牌 LOGO 的显示, 如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...,并且微信小游戏已经优化的可以运行绝大多数手机页游而不卡顿了,导致帧数低有可能与开放数据域绘制有关, 虽然小游戏性能比不上网页,但也不至于是30帧,可以优化到60帧的,30帧其实也可以玩。 laya适配小游戏,也是调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
... 和stage的坐标,已达到放大点一直位于屏幕的相对中心,而不因被放大的时候,图片被移动到手机屏幕以外。自己反复尝试之后仍然无法实现。求助大佬们,请求支援,有代码最好....希望双指放大就可以实现,这样操作体验最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201126
...过使用分包策略,开发者可以指定下载和加载特定分包,而不必将所有整包内容一次性下载和加载。 ### 一、真的需要分包吗? 我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...放在场景里的哪个位置,碰撞体的位置都在场景的原点,而不是在模型的位置。附件里是重现的工程,Scene场景里test是带静态碰撞的预制体,会虚空把下落的方块挡住。 引擎版本是3.2.0正式版 附件 : --> 3dTest.zip 2024-10-17 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241017
...问题的。声音的文件的兼容性问题这个需要浏览器解决,而不是从引擎层解决,麻烦要认知这个问题的原因 2018-04-01 1 3 分享 微博 QZONE 微信 yy308126214 赞同来自: 经测试,安卓的谷歌和UC都是可以的...我再找找原因 2018-03-30 0 0 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...6311 赞同来自: 怎样才能只触发box容器中的label的点击事件而不触发box的点击事件 设置hitTestPrior好像没什么用 测试代码如下: //hitTestPrior window[`hitTestPrior`] = () => { let box1 = new Laya.Box(); box1.width = box1.height = 500; let sp = new Laya.Spr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...tom都是NaN,此时如果想要只在TeatScene中取消topbottom布局,而不影响其他引用这个prefab的地方,就会出现这个无法用NaN覆盖原值的问题。
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
...上LAYA出现了一个BUG,footcollider的碰撞器一直只触发player,而不触发木板。附件有unity工程和laya的DEMO工程。 工程解释: LAYA使用版本2.10 Player:角色主节点,带rigibody+boxcollider paoku-ani:模型 footcollider:脚底碰撞器 带boxcollider, istrigger:tr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191001
...在场景里面加了粒子的json文件又能正常在游戏里面加载而不出错了。。。 177*****610 • 2018-12-07 17:21 没找到这个选项呢,怎么操作的? wanghailong • 2018-12-07 21:39 编辑模式下 菜单-》视图-》重置面板 177*****610 • 2018-12-07 17:29 好的 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129