大约有 202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...场景直接放到unity中,unity中有个NavMesh的组件,通过简单脚本也可以直接生成obj,这里不熟悉unity的自行百度,然后放3dmax中转成fbx再导入unity场景中。 2. 生成高度图,先通过unity插件导出场景,这里其实也可以直接放到laya3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number = 0 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: 自己写一个组件 或者 脚本解决吧 2018-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 甜豆 赞同来自: 已经放弃laya的button组件,不太友好,自己写一个组件吧 2019-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kura 赞同来自: 按钮效果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...nScript" CommonScript Class CommonScript CommonScript 类用于创建公共脚本类。 Hierarchy Component CommonScript Index Constructors constructor Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id isSingleton Methods _initialize _setOwner ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...003课 组件化开发004课 layabox引擎的场景树设计思想005课 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找006课 脚本化与事件系统007课 动画编辑基础009课 骨骼动画与帧动画007课 资源加载之进度条008课 遮罩、滤镜009课 缓动动画与音频010课 美...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Inherited from EffectBase.autoDestroyAtComplete Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number =...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Inherited from EffectBase.autoDestroyAtComplete Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number =...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...现的。 还有其他涉及到在场景文件的操作,设置runtime脚本啊,改变导出模式啊,如果不在IDE里编译,在VSCode使用layaair2-cmd总是时好时坏的。 感觉凡是涉及到导致scene.json变化的操作,layaair2-cmd是不是无法更新过来? 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
...的吗? 怎样解决? 微信小游戏Laya.LocalStorage.getItem数据丢失 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 请问下自定义时间怎么获取发送时的参数 服务器websocket c++发送二进制类型包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115