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大约有 215 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

81. [LayaAir3]dialog弹窗打开前如何传入参数刷新界面? [ 64%]

...行,有一定的滞后性, 基本思路可以是先调用到弹窗的脚本组件的设置数据方法;或者先设置弹窗里的元素不可见,在onOpened方法里面设置完数据后再设置可见进行刷新。      2023-12-21 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

82. [LayaAirIDE3]关于GMovieClip的使用方式 [ 63%]

...后我在动画状态机里,挂上了一个 AnimationScript2D(用动画脚本2D创建的), 里面的构造函数里面,animator: Laya.Animator2D 是可以控制播放和停止的,但外部我只有一个 this.ani1,这个ani1 怎么能获取到AnimationScript2D这个对象呢? 求教 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251120

83. 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function [ 63%]

...ox.co ... tDemo 您看一下 这是您想要的效果吗 现在要通过加脚本的方式来控制了 189*****185 • 2019-05-10 10:57 @bpmf_d:@bpmf_d:也就是说现在需要自己实现状态机,动画的开始结束等事件,如果需要回调别的事件,都需要添加脚本实现了对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

84. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 63%]

...建一个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后​cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 var map: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map); var cjd0: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

85. Text调用changeText报错 [ 63%]

...不行。现在我换了一个思路,改用静态文本编辑然后挂上脚本生成一个新的静态文本然后复制上面的属性后删除旧文本,这样就可以完全控制了。另外建立一个字典引用,更方便的调用新的文本。

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

86. ComboBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 63%]

...面编辑区,即可添加 ComboBox 组件到页面上。 ​ ComboBox 的脚本请接口参考 [ComboBox API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.ComboBox)。 ​ ComboBox 组件的图像资源示例: ​ ![图片0.png](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

87. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 62%]

...场景直接放到unity中,unity中有个NavMesh的组件,通过简单脚本也可以直接生成obj,这里不熟悉unity的自行百度,然后放3dmax中转成fbx再导入unity场景中。    2. 生成高度图,先通过unity插件导出场景,这里其实也可以直接放到laya3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

88. ComboBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...面编辑区,即可添加 ComboBox 组件到页面上。 ​ ComboBox 的脚本请接口参考 [ComboBox API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.ComboBox)。 ​ ComboBox 组件的图像资源示例: ​ ![图片0.png](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...索widthCurve,找到属性后将图(2-1)中所示的的属性值复制给脚本中的_widthCurve属性。 (图2-1) 设置颜色梯度属性:在打开的场景文件中,搜索colorGradient,找到属性后将图(2-2)中所示的的属性值复制给脚本中的_gradient属性。 (图2-2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

90. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...目即可。 2.3 完成初始化 在LayaAir-IDE中,新建一个extlib.ts脚本,添加如下代码,设置初始化Steam的接口, interface IExtendLib { // 初始化Steam initializeSteam(): number; // 返回1表示成功,0表示失败 } export const extendLib: IExtendLib = Laya.importNative...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010