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大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

81. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 65%]

...板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后,即完成了`TimeLine.ani`动画文件的创建,并自动打开,进入了动画编辑模式。如图3所示。 ![图3](img/3.png)(图3) **Tips**: - 打开`.ani`或`.ui`文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...于特定的渲染需求,或者在LayaAir中手动编辑法线或使用脚本计算法线。否则,意味着在渲染时,将没有法线数据可用,可能会导致不正确的光照视觉效果。 3.3.2 法线计算模式normal Calculate Mode 法线计算模式有非加权unweight与面积...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 65%]

...代码*****,需增加private _chain; } /**开始游戏,通过激活本脚本方式开始游戏*/ startGame(): void { if (!this._started) { this._started = true; this.enabled = true; } var ground=this.owner.getChildByName("ground");            //****新增代码*****, ground.addComponent...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

84. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 64%]

...) 158*****553 • 2019-01-09 10:18 我想从一个对象上的另一个脚本中 对这个对象的刚体或一个物体一个初始速度linearVelocity, 需要怎么做 @Laya_Aaron

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

85. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

86. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。List组件的脚本接口请参考List API。 一、通过LayaAir IDE创建List组件 1.1 List的组成 List通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 列表渲染项可以是Box对象或其它自定义页...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

87. 求助:laya的枚举属性如何在面板上序列化? [ 63%]

...量, 发现在属性面板上没有下拉可选,只显示默认脚本自动生成的布尔类型变量则有true和false可以选择。 测试代码如下:   /** @prop {name:rewardType, tips:"111", type:Reward, default:Reward.Gr}*/ public rewardType: Reward = Reward.Gr;   自定义的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

88. 每次重新发布都会覆盖掉game.json和project.config.json [ 63%]

...。如何避免这个情况?   发现问题了,publish_wxgame.js发布脚本里明显写的有问题 // 如果新建项目时已经点击了"微信/百度小游戏bin目录快速调试",不再拷贝     let isHadWXFiles =         fs.existsSync(path.join(workSpaceDir, "bin", "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

89. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

... const { regClass, property } = Laya; @regClass() /** * 创建2D相机的脚本,开发者可将脚本添加到2D场景中查看效果 */ export class Script extends Laya.Script { declare owner : Laya.Scene; area2D: Laya.Area2D; camera2D: Laya.Camera2D; //组件被激活后执行,此时所有节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

90. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 ​ List 组件的脚本接口请参考 [List API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.List)。 ### 1.1 创建 List 组件 #### 1.编辑列表项。 ​ 列表项可以是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714