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Laya_社区(64) laya_api(34) Laya2.0_文档(14) Laya3.0_文档(14) Laya2.0_api(9) Laya3.0_api(8) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
..."showall"; } else { Laya.stage.scaleMode = "custom"; }这一步能让引擎自动适配宽度(不变形),剩下的高度部分需要自己处理 第三步、监听引擎 RESIZE 事件,在这个里面对顶部、底部对齐的所有UI的Y轴坐标及高度进行调整 Laya.stage.on(Laya.E...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...钮一下才能复制 哪怕你UI组件按钮设置点击事件 来模拟自动触发一次dom按钮click事件都不行 必须要亲自点在dom按钮上才行 2018-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sword2015 赞同来自: 通过嵌入网页的形式可以解决的,在需要复制的地方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...游戏的视觉呈现。这种情况下,2D相机可以根据游戏逻辑自动或手动调整,以聚焦玩家的操作或游戏中的特定事件,增强玩家的沉浸感。 2.2 多2D区域分屏 通过设置多个2D区域,开发者可以轻易的为多玩家游戏创建独立的视觉和操...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...非常易于扩展,编辑器支持即改即用,轻松实现个性化 5.自动资源管理,Morn编辑器自动管理UI资源,以灵活的方式打包资源(jpg+alpha) 6.同时支持位图和矢量图,并自动生成UI代码 7.支持多项目,支持多视图开发,支持代码视图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
...berY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513