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大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

81. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...发布微信小游戏等对后缀有限制的平台时,IDE发布功能会自动修改后缀,开发者知道即可,仍按上述标准使用相对路径,引擎会根据不同平台自动适配文件后缀。 1.1.4 动画状态机文件命名规则 首次为节点创建动画的时候,不仅...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

82. 扇形遮罩画不全画了一个很奇怪的形状但是矩形的就没问题。显示效果如下:版本号1.7.10 [ 44%]

...式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

83. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 43%]

...var fly:Animation; public function Animation_Altas() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.loader.load(AniConfPath, Handler.create(this, createAnimation), null, Loader.ATLAS); } private function createAnimation():void { var url:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

84. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...设置2.1 3D预制体编辑场景2.2 资源导入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 IDE的项目设置包括两个部分,运行设置与编辑器设置。 一、运行设置 1.1 分辨率设置 分辨...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

85. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 40%]

...机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

86. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 40%]

...性能媲美APP的新一代HTML5引擎;     支持Canvas\WebGL模式自动切换;     支持2D\3D\VR产品开发;     支持使用ActionScript3\TypeScript\JavaScript三种语言开发;     一次开发可同时发布:手游APP、HTML5、Flash页游多端版本。 LayaFlash引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

87. laya.media.SoundNode [ 37%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

88. laya.ui.FrameClip [ 37%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

89. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 36%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. laya.map.TileAniSprite [ 36%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513