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大约有 478 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

81. 定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

定义2D着色器一、概述二、结构与应用2.1 着色器文件2.2 应用范围2.3 文件结构三、uniformMap3.1 uniform常见变量类型3.2 引擎常见内置uniform四、attributeMap五、defines5.1 基本用法5.2 与uniformMap联动六、styles6.1 对于uniformMap6.2 对于defines...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

82. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

....2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准备的LayaAir3指南 编写此文档时使用的LayaAir-IDE版本为3.2.1 Unity是移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...行时,开发者可以在编辑器中为界面上的任意节点命名并定义变量,运行时便可直接通过 this.xx 的形式访问这些节点,而无需手动逐层查找节点或通过 getChildByName 方式定位。这种机制极大地提升了 UI 结构的可维护性与脚本编写...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

84. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...来说这个值要和Texture Region Size保持一致。 Custom Layers:定义层,开发者可以通过添加定义层为瓦片添加定义属性。 首先,在TileSet的属性设置面板中创建一个Custom Layers,并设置名称与属性类型: 接着在瓦片集面板中选择...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

85. [LayaAirIDE3]laya 3.3 给animation添加材质,材质使用定义的2dShader,drawcall上涨 [ 73%]

[LayaAirIDE3]laya 3.3 给animation添加材质,材质使用定义的2dShader,drawcall上涨 使用Laya.Animation播放序列帧动画,给Laya.Animation添加材质,drawcall上涨,是正常的吗 2025-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250718

86. 脚本化(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件开发相关) [ 72%]

...](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- LayaAir2.0开始,支持定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能 ![script1](img/5.jpg) 如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213

87. Laya编辑器添加组件报错 [ 72%]

..._se,x_16) # 触发的原因 - 在mac中有一些Mac OS保存文件夹的定义属性的隐藏文件 .DS_store,如文件的图标位置或背景色,相当于Windows的desktop.ini。这些文件是动生成的 所以当你打开项目的时候动生成在您的src代码目录 - 未知文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220207

88. 分享个我己做的 H5场景组件查看工具, 类似Unity的Scene和浏览器开发者工具的 select Elements [ 72%]

...且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2的Scene默认是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

89. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 72%]

...库。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

90. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...ILTER3 | Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER5;//只与定义组135碰撞(如果多组采用位操作) ....... //给圆锥体添加刚体组件 var rigidBody = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //给该刚体划分碰撞组 rigidBody.collisionGroup = Laya.Physics3DUtils.COLL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715