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大约有 3,249 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

81. 定义组件问题 [ 94%]

定义组件问题 制作了一个ScaleButton定义组件一拖到舞台上IDE就卡死了,但是要是把编译好的JS文件和xml文件分别放到laya.editorUI.js和laya.editorUI.xml里就可以正常使用,放到custom会卡死 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

82. 定义组件 GraphicAnimation 报错 [ 94%]

定义组件 GraphicAnimation 报错 定义组件 GraphicAnimation 报错 Property 'GraphicAnimation' does not exist on type 'typeof display' 详细看图片 附件 : --> 2018-10-18 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

83. 树形控件如何使用能够支持定义的外观? [ 94%]

树形控件如何使用能够支持定义的外观? 希望做类似这样结构的树形控件:   父子关系除了前面的箭头不同,底下的图片还有大小尺寸也不同。这种情况下Tree控件要如何实现? 附件 : --> 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

84. 定义组件配置参数的问题 [ 94%]

定义组件配置参数的问题 Image的skin属性可以从资源目录下直接拖动图片过来进行配置,定义组件如何实现这种操作 附件 : --> 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

85. LAYAAIR 2.0TS 里能不能不用每个定义的类型都import [ 94%]

LAYAAIR 2.0TS 里能不能不用每个定义的类型都import  LAYAAIR 2.0TS 里能不能不用每个定义的类型都import ,就是像以前1.8版本那样直接写个全局来使用 2019-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

86. js定义组件 [ 94%]

js定义组件 写的js和xml放在如下文件夹里 使用时报错 手敲代码没有报错也没有效果,但是换成Clip就正常。(组件继承的clip) 我想知道问题在哪。附件里有js和xml。     附件 : --> custom.rar 2017-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

87. Laya定义组件 [ 94%]

Laya定义组件 Laya是否可以定义组件,如何做?有教程吗? 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来: =http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-3   2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

88. layaAir的定义组件就是个巨坑啊,怎么编都不能用。 [ 94%]

layaAir的定义组件就是个巨坑啊,怎么编都不能用。 还是MornUI好啊,分分钟搞定。想怎么搞就怎么搞。这layaAir按教程来搞都搞不了,如果直接在代码里创建分分钟可用。到了IDE里就各种问题。就连直接复制教程里的代码,编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

89. [0]定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 [ 94%]

[0]定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 ①Demo中新建了一个定义Shader:StencilShader,并在uniformMap中尝试暴露MaterialParser中提到的Stencil参数——s_StencilOp(Vector3);   ②新建材质球,材质将引用的Shader修改为StencilUnlit;   ③...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231107

90. 定义的九宫格graphic组件不能放在系统graphic组件底层。 [ 94%]

定义的九宫格graphic组件不能放在系统graphic组件底层。 为了减少sprite数,写了一个定义的九宫格graphic组件,但是和系统的graphic组件叠加时,总是在系统graphic组件上方,请问有什么方法可以使定义的graphic组件也能和系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127