大约有 128 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些基础的碰撞形状。 (图9) **convex属性:2.0.1 BAT...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...2-7) 如图2-8所示,通过点击Layer,可以选择编辑器已经自定义好的Default,Layer1等等,也可以再次编辑Layer层 (图2-8) 也可以通过代码来设置 /** * 蒙版层。 */ get layer(): number set layer(value: number) //添加显示图层(为相机添加一个蒙...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2019-02-13 21:01 浏览: 3190 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
...止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2017-11-29 17:00 浏览: 922 关注: 2 人 liugs • 2017-11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...么使用? 如何更改动画图片? MeshSprite3D对象更改Mesh 自定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布前后代码也被更改了 问题状态 最新活动: 2018-05-17 00:10 浏览: 917 关注: 2 人 郭定 • 2018-05-30 16:55 resources路...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...nown shader name 场景内使用的全是laya插件内的shader,没有自定义shader。代码也只有一个加载,没有任何逻辑。 是不是引擎有bug,还是说需要引用什么库?没有查到有shader相关的库。 附上demo,麻烦查看一下,谢谢~ 2022-02-16 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220216
...型。 指定层次的剔除率:对于每个层次的模型,可以自定义在场景中优化剔除的比例条件。 二、使用说明 3.1 导入插件 当我们将IDE资源商店的资源添加至我的资源后,在已购资源的列表中,点击在LayaAirIDE中打开,会弹出浏览器...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
...ls is not defined 更改资源路径的URL MeshSprite3D对象更改Mesh 自定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布前后代码也被更改了 如何更改动画图片? 你好,问下新发布的2.0有关于 自动打包的支持吗? layaair-cmd ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213