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元素定义显示区域? 一个大的盒子(box或者sprite,在舞台中央,没有顶边),两边有两个元素要从左右两边缓动进入显示,但是开始的时候是看得到的。 要怎么做才能让这个超出这个盒子宽高的其他元素,不可见? 2018-04-13 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...之前IDE里自带的那张图,我们将宽高改成`512*512`后, 当舞台上什么显示也没有的时候,初始显存占用是2.31M,使用纹理压缩格式,只增加170K,加上初始大小最终为2.48M。而原图则增加1024K,达到3.31M。如图4所示。所以显存优化效...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 抖动舞台 2018-07-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 185*****818 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
... 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201215
...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
... 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 unity中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
...问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211002
...期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 LayaNative在Android 11上启动闪退 如何设置Sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220330
...屏幕下方无法相应点击事件 鼠标点击的位置: 1520 744 屏幕舞台的高: 1624 914 在 iphone6sp 这样的机型下,屏幕舞台高超过了750,下方区域就不能响应鼠标点击事件了, 目前是 GameConfig.width = 1624; GameConfig.height = 750; GameConfig.scaleM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200425