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大约有 331 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

81. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...创建点光源 (动图2-2) 如动图2-2所示,在Scene3D或者任意节点下,鼠标右键选择Light,点击PointLight,即可在场景中创建一个点光源。 2.2 组件属性 2.2.1 基础属性 如图2-3所示,当创建一个PointLight后,在Inspector属性面板中会有如下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

82. laya.ui.TextArea [ 67%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. Panel渲染优化机制不起作用了? [ 67%]

...回复 Laya_XS 赞同来自: 你在哪里看到说明,panel视野外的节点不在渲染了。官网好像没有提供这样的说明吧,应该是这个属性viewport,这个你还需要查看下相关的api接口。 2018-04-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 182*****089 赞同来自:   2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

84. laya.display.Node [ 67%]

...ean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  name : String节点名称。Node  numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  parent : Node[read-only] 父节点。Node  scene : *[read-only] 获得所属场景。 NodePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inhe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. FBX转成lh之类的文件后播放错乱 [ 67%]

...后再显示 仍然有一部分没有显示出来,已经遍历了所有节点,是否哪个地方拆分了模型并不在节点列表中? 同时也尝试过遍历所有节点设置材质,使用自定义shader,而这部分颜色错乱的地方并不属于节点 内部因为兼容性和骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

86. laya.ui.List_API3.0 [ 66%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. 位图切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...a.Clip }) public clip: Laya.Clip; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.clip.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); // 位置 this.clip.skin = "atlas/comp/clip_num.png"; // 皮肤 this.cli...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

88. Stat统计面板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 65%]

...Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 ​ **RenderBatches:**渲染批次; ​ **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. Stat统计面板的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 65%]

...Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 ​ **RenderBatches:**渲染批次; ​ **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 65%]

...@小小泽 จุ บ:麻烦再帮忙看下,美术那边刚才去掉cavas节点,在untiy里面显示正常,预览还是错乱。最新的demo,放到回复里面了。文件名:test_tz.zip。 layabox • 2021-02-23 13:57 @斯人独憔悴,就不支持2D导出 layabox • 2021-02-23 13:58 @...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223