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...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Texture图片能否进行翻转? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 一个3D正方体模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111
...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3D模型tween旋转 这样写的代码,Tween动画里面只有alp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...发生碰撞,默认为falseRevoluteJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component enableLimit : Boolean是否对刚体的旋转范围加以约束RevoluteJoint enableMotor : Boolean是否开启马达,开...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于panel的scroll怎么修改滚动条的位置及样式 使用L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 循环依赖不能运行 Circular dependency: 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201123
...合无效(版本2.6) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? 问题状态 最新活动: 2019-03-13 10:35 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...ideNumSolverIterations(overideNumIterations) ``` - 通过刚体对象可以获取到刚体对象作为一个约束的connectedBody时的ownBody ``` rigid.constaintRigidbodyA; ``` - 通过刚体对象可以获取到刚体对象作为一个约束的ownBody时的connectedBody ``` rigid.constaintRigidbo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...生碰撞,默认为falsePrismaticJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component enableLimit : Boolean是否对刚体的移动范围加以约束PrismaticJoint enableMotor : Boolean是否开启马达,开...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...地图编辑器工具? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求助关于TiledMap的版本问题 spine动画播放后图集错乱 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170617
...ayaBox IDE 支持多开吗 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于场景编辑器的,用的最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191013