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大约有 173 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

81. 获得,stage缩放比例 [ 59%]

...ica - 知识达人 赞同来自: sevennqi Browser.width和Browser.height是获取当前可视窗口的大小,你拿这个值跟你初始化引擎设置的值计算下即可 2017-11-02 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 seve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

82. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 59%]

...无反应。 4、绑定鼠标事件之前,是使用 scene = owner.scene 获取当前scene对象的。并且该scene对象不为空。   如下图:   原本目标是希望在3D场景上覆盖一层2D Sprite,这些2D Sprite是需要拖拉和划屏操作的,同时又需要对 3D 场景保...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

83. 坐标系原点 [ 59%]

...世界坐标系转为屏幕坐标系? 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 3D模型的原点不在模型的中心上,这种情况该如何获取一个3D模型的中心点坐标? 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 请问L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

84. 3d模型加载成功,动画也有,就是模型上面没有色彩,什么原因,可以有人帮助我下吗? [ 59%]

...贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

85. 怎么判断是否在微信小游戏中运行 [ 59%]

...系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

86. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 59%]

...s.maxRight = 0; //如果不开启autoSize 父容器的宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = Config.GameWidth; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * 6 + 32 * par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

87. 怎么根据分辨率加载不同资源 [ 58%]

...的建议时,你可以通过Browser.clientWidth跟Browser.clientHeight来获取当前屏幕的分辨率尺寸,然后你自己针对图片尺寸也应该有个类型区分,这样你才能根据不同的分辨率来加载不同类型大小的图片! 2017-02-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170212

88. 可以通过base64构造Texture对象吗? [ 58%]

...里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 SCRIPT445: 对象不支持此操作 如何识别此对象被destroy了? 动态修改动画的子对象 使用Cordova打包Laya的游戏时,Cordova提供的对象被截断并添加了父对象 脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

89. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 58%]

UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 1,背景。 引入 了DOM,需要将DOM在resize 和scroll的时候 始终绑定到UI中的 参考label上。   2,目前遇到的问题 PC端测试,在UI加载完成后,将DOM绑定到resize和scroll事件上,可以实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

90. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 58%]

...camera.viewportPointToRay(point, ray);              //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0);   这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120