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大约有 231 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

81. laya.d3.shader.Shader3D [ 70%]

...oid[static] 编译shader。 Shader3D  find(name:String):Shader3D[static] 获取ShaderCompile3D。 Shader3D  getSubShaderAt(index:int):SubShader 在特定索引获取子着色器。 Shader3D  propertyNameToID(name:String):int[static] 通过Shader属性名称获得唯一ID。 Shader3DPublic Cons...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

82. 新版引擎里的Laya.CameraAnimations能用吗 [ 70%]

...友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); LayaAirIDE1.4版本里用TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

83. 照相机-3D空间转2D空间 [ 70%]

...(layaMonkey3D.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); //获取的2d坐标必须做兼容屏幕适配操作 layaMonkey2D.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); }class D3SpaceToD2Space { private scene: Laya.Scene; private camera: Laya.Camera; ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

84. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 70%]

...改摄影机视口 ```typescript Laya.timer.once(3000,this,function () { //获取第一个摄影的视口 var viewport1 = camera1.normalizedViewport; //修改参数 viewport1.width = 0.2; //重新赋值是视口 camera1.normalizedViewport = viewport1; var viewport2 = camera2.normalizedViewport; view...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. normalizedViewport修改问题 [ 70%]

normalizedViewport修改问题 /** *获取裁剪空间的视口。 *@return 裁剪空间的视口。 */ __getset(0,__proto,'normalizedViewport',function(){ if (!this._viewportExpressedInClipSpace){ var vp=this._viewport; var size=this.renderTargetSize; var sizeW=size.width; var sizeH=size.height; t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

86. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 69%]

...影机视口 ```typescript Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //获取第一个摄影的视口 var viewport1:Laya.Viewport = camera1.normalizedViewport; //修改参数 viewport1.width = 0.2; //重新赋值是视口 camera1.normalizedViewport = viewport1; var viewport2:Laya.Viewport = camer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. 如何让3d对象跟随摄像机移动? [ 69%]

...引擎世界里 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 怎么获取对象的坐标 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? 问题状态 最新活动: 2019-10-23 13:59 浏览: 4132 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

88. 高级应用-寻路导航 [ 69%]

...y = skyBox; //根据场景中方块生成路径点 initPath(this.scene); //获取可行走区域模型 var meshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap'); //使可行走区域模型隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightMap = Laya.Loader.getRes("../../res/three...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

89. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 69%]

...影机视口 ```typescript Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //获取第一个摄影的视口 var viewport1:Viewport = camera1.normalizedViewport; //修改参数 viewport1.width = 0.2; //重新赋值是视口 camera1.normalizedViewport = viewport1; var viewport2:Viewport = camera2.normali...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 从unity导出Sprite3D多个的话 [ 67%]

...关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 根据层级结构获取子节点。 2018-07-02 0 3 分享 微博 QZONE 微信 158*****395 赞同来自:   2018-07-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****395 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630