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大约有 380 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

81. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 72%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 72%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. laya.resource.AtlasResource_API3.0 [ 72%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. laya.d3.component.AnimatorState_API3.0 [ 72%]

...imatorStateScript | null Defined in laya/d3/component/AnimatorState.ts:147 获取脚本。 Parameters type: typeof AnimatorStateScript 组件类型。 Returns AnimatorStateScript | null 脚本。 getScripts getScripts(type: typeof AnimatorStateScript): AnimatorStateScript[] | null Defined in laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

85. laya.d3.component.animator.AnimatorController_API3.0 [ 72%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...在应用处理阶段被整合为基本片元(三角形),从模型中获取到不同的属性坐标信息,图12-1红色框选部分为应用处理阶段。 (图12-1) 12.2 顶点着色器阶段 应用阶段完成计算后的一些值作为uniform传入顶点着色器参与计算,然后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

87. laya.resource.Prefab_API3.0 [ 72%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Readonly version version: number Defined in laya/resource/HierarchyResource.ts:8 Stati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

88. 时间轴动画中的缓动函数改怎么用呢 [ 72%]

...特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) Text类中竟然没有pos函数的api~ 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 2.2-2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

89. 在一个Panel中有子控件Lines,怎么在脚本中获取到这个Lines [ 72%]

在一个Panel中有子控件Lines,怎么在脚本中获取到这个Lines 在一个Panel中有子控件Lines,怎么在脚本中获取到这个Lines   我想设置这个Lindes的Points   let lines = this.ower.Getxxx() as   转换成什么类型 2018-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

90. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 71%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  depth : Number[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929