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大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

81. laya.d3.core.Sprite3D [ 79%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

82. Text->getCharPoint方法返回位置错误bug [ 79%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230519

83. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 78%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 78%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. laya.ani.AnimationPlayer [ 78%]

...播放器。 Public Properties PropertyDefined By  cacheFrameRate : int 获取默认帧率 AnimationPlayer  cacheFrameRateInterval : Number[read-only] 获取缓存帧率间隔时间 AnimationPlayer  cachePlayRate : Number 获取缓存播放速率。 AnimationPlayer  currentAnimationClipInde...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

86. Morn下List组件如何给每一条列表添加Click事件,是需要for吗? [ 78%]

...24 关注: 2 人 18801389480 • 2016-05-01 11:12 选中当前的item容易获取,不过怎么获取已经滚动到视野之外的上次选中的item呢?看了API没有获取所有item的! 131*****809 • 2018-04-20 17:18 为啥要这样弄呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

87. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 78%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 78%]

...Shader方法 ```typescript //初始化shader initShader() { ...... //加载获取得到shaderObj let arr= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (let = 0; index 使用的官方地形shader示例 ![](img/1.png) ### 2.提取信息,预编译Shader 我们先来看下预编译接口:在 Shader3D ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

89. laya.map.MapLayer [ 78%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

90. laya.map.MapLayer [ 78%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513