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大约有 1,375 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

81. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 87%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

82. laya.physics.joint.WeldJoint [ 87%]

...受到的阻尼,建议取值0~1WeldJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数WeldJoint id : int[read-only] 获取唯一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

83. laya.d3.physics.CharacterController [ 87%]

...Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 87%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在层级中是否激活。 Sprite3D belongScene : Boolean[read-only] 获取是否属于场景。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

85. LayaAir 2.0版本开放数据域使用获取canvas方法绘制报错 [ 87%]

LayaAir 2.0版本开放数据域使用获取canvas方法绘制报错 绘制开放数据域排行榜,laya2.0版本:2.0使用原始方法获取canvas绘制texture,t.addReference报错,改了laya.core.js之后又报了this.bitmap._getSource() is not a function,改了getsource之后不报错了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

86. 关于SkinAnimations组件 [ 87%]

...*号? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 请问如何获取组件的子节点的数量? 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 text组件在native2.0上运行会报错 如何使用itemRender来给一个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

87. View.regComponent("ScaleButton",component.ScaleButton);//注册组件 [ 87%]

...行为组件)编程模式 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 如何使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 问题状态 最新活动: 2017-08-17 21:37 浏览: 1235 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

88. 为什么这个ui中给这个TextInput组件runtime属性绑定了一个类 [ 87%]

...ds Laya.TextInput constructor() { console.log("执行了"); super() ; } // 获取焦点 onFocus() : void { console.log("焦点进入"); // 是否缓存初始的文本提示字符串和文本颜色. if (!this.initText) { this.initText = this.textField.text ; this.initColor = this.textField.color ; }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

89. 有没居中用的容器组件 [ 87%]

...超出影藏 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 如何获取容器中子元素的个数 求一个没问题的1.7.1版本的ts自定义组件的demo 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! 创建自定义组件项目编译报错 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

90. 请问引擎是否存在复制函数? [ 87%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 从unity导出的场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522