• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 341 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

81. laya.ui.UIComponent [ 89%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

82. laya.ui.Tab [ 89%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

83. laya.ui.TextArea [ 89%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

84. laya.ui.RadioGroup [ 89%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. laya.ui.ViewStack [ 89%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

86. laya.ui.VBox [ 89%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. laya.ui.TipManager [ 89%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. laya.ui.Image [ 89%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. laya.utils.Utils [ 89%]

...OM元素使用舞台内的某块区域内。 Utils  getGID():int[static] 获取一个全局唯一ID。Utils  getGlobalPosAndScale(sprite:Sprite):Rectangle[static] 计算传入的显示对象 Sprite 的全局坐标系的坐标和缩放,返回 Rectangle 对象存放计算出的坐标X、Y...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

90. laya.ui.LayoutBox [ 89%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929