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...player设置了点击z方向向前移动 2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,绑定了自定义ObstacleController.ts脚本 ,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTrigger...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...1.7.8 json图集加载问题 本地调试加载本地图片都报错 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 问题状态 最新活动: 2020-08-03 10:09 浏览: 303 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
... debug模式和release模式4.关于iOS对接微信5. 关于iOS模拟器6. 获取各种信息7. 屏蔽项目中报错弹框8. 引擎初始化或加载启动脚本过程中的异常处理9. 获取设备型号其他说明 1. 关于第三方地图 LayaNative底层渲染使用openGLES渲染,使用andr...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
...擎编译为物理库二、自定义物理引擎库的流程2.1 选择并获取第三方的物理引擎库2.2 适配第三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎库三、使用自定义物理引擎库自定义物理引擎库 一、理解内置的物理引擎 1.1 内置物理引擎对应...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...发作用域是否为stage,您也可以直接使用e.stageX、e.stageY来获取点击位置,并通过视口转换进行射线检测。 修改脚本位置为Scene2D: 修改后点击事件触发射线检测ok: 2024-03-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240226
...脚本,在脚本的 onStart 里面调用popup, 刚new 就调用并没有获取到宽高,时机问题导致 2018-12-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 风不会停 赞同来自: 有没有标准的写法? 我添加dialog添加了控制脚本,并在脚本中的onstart函数中添加this.owner.po...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
...player设置了点击z方向向前移动 2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,绑定了自定义ObstacleController.ts脚本 ,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTrigger...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...图3-4) LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 getComponent() 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator(动画状态机)动画组件,因此我们可以这样获取: //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<La...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于apk打包动画卡的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
... matter.js的文档查看 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图集的质量可以控制吗 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113