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大约有 233 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

81. spine转换的骨骼动画,如果节点缩放,会导致动画闪烁,会有一帧消失 [ 77%]

...提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

82. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 77%]

...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

83. 在模型有刚体的情况下,怎么才能让模型只围绕一个轴进行旋转 [ 77%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Texture图片能否进行翻转? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 一个3D正方体模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

84. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 77%]

...发生碰撞,默认为falseRevoluteJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  enableLimit : Boolean是否对刚体的旋转范围加以约束RevoluteJoint  enableMotor : Boolean是否开启马达,开...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. tween如何更改3d物体位置 [ 77%]

...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3D模型tween旋转 这样写的代码,Tween动画里面只有alp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

86. safari位置偏移 [ 77%]

...移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于panel的scroll怎么修改滚动条的位置及样式 使用L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

87. 将碰撞体添加到二级节点,运行后碰撞体偏移 [ 76%]

...上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 循环依赖不能运行 Circular dependency: 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

88. 1.7x版本里,ui里有提供控件按父节点百分比停靠位置吗? [ 76%]

...合无效(版本2.6) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? 问题状态 最新活动: 2019-03-13 10:35 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

89. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 76%]

...生碰撞,默认为falsePrismaticJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  enableLimit : Boolean是否对刚体的移动范围加以约束PrismaticJoint  enableMotor : Boolean是否开启马达,开...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...ideNumSolverIterations(overideNumIterations) ``` - 通过刚体对象可以获取刚体对象作为一个约束的connectedBody时的ownBody ``` rigid.constaintRigidbodyA; ``` - 通过刚体对象可以获取刚体对象作为一个约束的ownBody时的connectedBody ``` rigid.constaintRigidbo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715