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大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

81. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 74%]

...er 获取雾化起始位置。 Scene3D globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

82. 删除节点的时候是用remove还是用destroy或者clear那种比较好号 [ 74%]

...问如何获取组件的子节点的数量? Text的中划线(删除线) 获得节点在stage中的坐标 问题状态 最新活动: 2018-01-16 14:29 浏览: 1063 关注: 2 人 18336093936 • 2018-01-16 14:31 new 出来的动画对象每次点击new一个执行完动画之后删除这个是不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

83. Unity插件导出激活主像机 放在Laya里面会产生两个模型 [ 74%]

...素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 怎么获得laya.input输入框里面的值 问题状态 最新活动: 2018-08-16 14:07 浏览: 1094 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

84. laya.ui.Tab [ 74%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. 更新版本后编辑模式-层级中进行的界面修改无效 [ 74%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 动画混合无效(版本2.6) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

86. laya.ui.ComboBox [ 74%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. Unity插件使用导出场景,模型旋转相关的参数是一样的 [ 74%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

88. 请问graphics.drawTexture(texture)中如何增加一个matrix,只显示图中的一个圆形区域 [ 74%]

...Mask.pos(50,50); mapMask.graphics.drawCircle(0, 0, 50, "#000000") 我这么获得mapMask的matrix,然后放进graphics.drawTexture中呢? 不要说直接用mask,因为微信小游戏不支持,谢谢 2018-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

89. 怎么减小场景的对比度,设置环境光颜色 [ 74%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

90. laya.ui.RadioGroup [ 74%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513