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大约有 270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

81. laya.ani.bone.Skeleton [ 65%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

82. Animator.getDefaultState() 只能获取一个state,当一层下有多个state的时候,怎么获取非默认的state. [ 65%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 一个时间轴动画里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

83. Vivo小游戏修改帧率模式为slow之后,动画会不停闪动 [ 65%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

84. laya.display.Animation_API3.0 [ 64%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. laya.ui.List [ 64%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

86. 动画编辑修改任意一组其中一帧导致所有帧都被默认相同 [ 64%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 骨骼动画播放完后的回调时间 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

87. ui编辑器中使用龙骨动画问题 [ 64%]

...a - 知识达人 赞同来自: 直接在UI页面中放的龙骨动画无法获得数据解析完成的回调,只能自己加个延时处理。。。 2018-03-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liwenhua 相关问题 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

88. laya.ui.Clip [ 64%]

...可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphic...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. loadAnimation默认会去解析IDE上设置的第一个动画问题 [ 63%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

90. 音频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...自行在失去焦点和恢复的时候,通过侦听失去stage焦点和获得stage焦点进行控制,(在小游戏平台,也要看各小游戏的平台切出规则),浏览器中恢复的参考代码如下: …… //循环播放_sound _sound.play(0); //失去舞台焦点(切出游戏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010