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...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [Laya2.0 3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221107
...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...、138*****826 var可以得到组件的引用,可以直接在代码中获得组件var的引用,并对其进行逻辑操作 name在代码中获取不到引用,但是在特定的组件内name有自己的命名规则,譬如,list下的box,命名为render,我们就可以自动识别...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...drawToTexture(500, 500, 0, 0); this.show.texture = textur此代码可以获得一个组件的纹理。并且可以正常展现到另一个组件上去。 现在有个问题。如果用微信分享怎么搞?微信那边需要的canvas。通过canvas获得一个缓存路径。把缓存路径...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 3d项目-unity添加物理组件 layan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...控制器的3个页面,就实现了这个单选组。 在程序中,要获得或设置哪个按钮被选中也非常简单,使用控制器的selectedIndex或者selectedPage方法就可以了。 如果再将其他元件的属性控制绑定到这个控制器,例如将各种UI内容使用显示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513