大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...搞懂 这个机制,每隔10分钟清空一次,或者弱引用被垃圾回收机制不定时回收,也许我用法就有问题吧,我就是把他当做动态Objetct存储东西用的...用惯了AS3里的....参数设置为false的Dictionary(PS:AS3里面 new Dictionary(true) 才等于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
...进行 添加到场景里 当怪物全部死亡时 会进行特效文件的回收 先遍历场景里存在的克隆特效 进行 destroy 然后 在遍历 特效的源对象 进行 destroy 遍历 Laya.Resource['_idResourcesMap']; 路径有'unity/Effect' 改变 _referenceCount=0; 最好调用 Laya.Res...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 2018-06-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods MethodDefined By _onDestroy():void[override] Constraint...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收 Scene close(url:String, name:String):Boolean[static] 根据地址,关闭场景(包括对话框) Scene closeAll():void[static] 关闭所有场景,不包括对话框,如果关闭对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...不能超过1024px,否则内存明显升高。 二、要注重内存的回收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去用对象池,不要总new 对象。 四、多次实例对象引用的时候,要先把实例赋到变量里,再从...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151223
...,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Me...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 destroyChild (可选)是否同时销毁子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...小游戏的业务内存并不会因微信的gc API或者laya的destroy而回收。而我们的资源并没有能使用res回收的部分,没有重复加载资源的逻辑。 不太清楚是什么问题造成的内存上涨的问题。 请问有什么操作是可能会出现以上这种情况...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305