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大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

81. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...。例如,当点击UI上的按钮时,按钮会带来交互反馈,并触发设定的事件,以达到逻辑运行的目的。 (动图1-1) 3D UI 可以是一个位于3D场景中的物件,并带有UI的交互特征。 (动图1-2) 并且,3D UI 始终位于窗口上,就和常规的UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

82. laya.ui.AsynDialog [ 39%]

...r.closeEffect修改 Dialog closeHandler : Handler 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } 场景的Runtime类,当场景关闭的时候,会被调用 onClosed() 方法,可以在方法内实现各种资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

84. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...,垃圾回收器才会运行。内存分配(而不是对象删除)会触发垃圾回收。 垃圾回收期间可能占用大量CPU并影响性能。通过重用对象,尝试限制使用垃圾回收。此外,尽可能将引用设置为null,以便垃圾回收器用较少时间来查找对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

85. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...可以添加这三种参数: Float:浮点数 Bool:布尔 Trigger:触发器 四、动画状态 动画状态 Animator State,是动画状态机里的一个动画状态,每个状态对应一个动画,所以叫动画状态。用来执行动画的逻辑,定义动画播放的属性,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

86. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

....on(Laya.Event.CLICK, this, this.changeAttachment); //监听点击事件,触发切换武器的方法 //以下基础设置可以在IDE里设置,这样代码就不用添加了,此处仅为演示代码使用方式 //设置外部皮肤对象 this.spine.externalSkins = [this.weaponSkin]; // 给外...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

87. laya.display.Scene [ 21%]

...rameters type:String (default = null) — 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 onOpened()method  public function onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行) Parame...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513