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大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

81. 可以帮我测试一下吗? 使用mask的场景,放着就会出现记忆体用完的讯息? [ 56%]

...么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-08-01 21:10 浏览: 1292 关注: 2 人 yangwm • 2018-08-16 15:18 请问下这段代码有什么问题? let s: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); s.graphics.drawRect(10,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

82. LayaAir 下写界面做法的选择 [ 56%]

...置visible=false部分界面不生效? 为什么在LayaFlash里选择的设备宽高和真实设备大小不一致 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 老项目类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

83. websocket是否支持ipv6 [ 56%]

...clear方法是否会把Animation的对象清空? 怎么判断是否在IOS设备上 #layaContainer 这个div是绝对定位吗?是否只能通过绝对定位的方法来定义container的位 Laya.init()后,是否还能再次改变stage的宽高 请问Loader.load支持支持swf格式的预加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

84. 发布到APP版本,播放动画时,会闪一下黑屏,已预加载资源。 [ 56%]

...1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) laya3D动画无法播放 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201207

85. 场景中设置autoDestroyAtClosed后,关闭场景报错 [ 56%]

...Dialog之外的区域关闭弹框 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190131

86. Rigidbody3D设置isTrigger = true,物体在场景不显示。 [ 56%]

...么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2019-11-18 14:40 浏览: 780...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

87. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...化效果到底怎么样五、各平台纹理压缩支持情况5.1 测试设备及版本5.2 各平台支持情况纹理压缩 一、概述 纹理是指物体表面的纹路样式和细腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

88. 背景声音设置为零,再次播放仍然有声音 [ 56%]

...声音 背景音乐设置为零,再次播放仍然有声音 。使用的设备 小米Note3; 附件 : --> testSound.rar 2019-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

89. 场景编辑器属性栏在缩放后显示不全,而且重启无效 [ 56%]

...该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2019-08-06 16:55 浏览: 1604 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

90. 屏幕适配要怎么做?能否详细点呢 [ 56%]

...  游戏的完全自适应是需要开发者自己做的,就是获取到设备的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应,跟flash里一样。laya之后也会提供相应的接口供开发者直接调用。    目前我们有提供Iflash.setSize方法让开发者发布固定机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160322