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...一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...注: 2 人 daohu • 2017-05-05 17:51 谢谢,可否写一个同时含有设置字体样式、颜色和大小的语句让我看下?从没有用过这个 cuixueying • 2017-05-05 19:55 http://ask.layabox.com/question/1164
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...版本(附件 TestProj.zip),使用 Recovery 兄弟的建议,脚本设置 RT 伽马纠正为 2.2 后,表现正常了 - 第二个版本(附件 TestProjV2.zip),使用了正式的贴图,但通过脚本设置 RT 伽马纠正为 2.2,表现同样是有问题的 附件 : --> TestProj...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240408
小游戏花屏还是存在 只要初始化时不设置一个背景色,就会花屏。本来是一个物体,一下子满屏都是物体,好像一个屏幕变成了多个屏幕。 UI加载也是这样。 例如在加载之前先设置摄像机背景色,就不会再花屏了!! 2018-01-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180121
...,但是我发现渐变的过渡很明显很生硬,不知道是不是要设置什么参数,请问你了解吗,图我一会传上来 137*****130 • 2018-08-01 18:45 麻烦看下我发的图片,左侧那一长条就是shader做的渐变,但是能比较清楚的看到一条一条的过渡...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 skin 设置皮肤,选择对应的图像资源即可。代码中表示皮肤的地址,以字符串表示 sizeGrid 背景图的有效缩放网格数据。数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...到原因了。。我在项目里的图层背景没有用图片而是直接设置了stage.bgColor代替白图,加了一张白图之后就可以了。。但是不知道这是不是设计初衷 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...复 samen168 赞同来自: 普通状态,貌似也是按钮的颜色,我设置的0xFFFFFF 移上去 按下 代码如下: 2018-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 samen168 相关问题 请问有没有方法能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113