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大约有 173 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

81. 1.7.9 beta一个坑 [ 66%]

...吧 晚上我重新下载一次IDE试试 157*****121 • 2017-08-22 09:12 设置里已经勾选“复制未打包资源”,但是发布的时候仍未有未打包资源,1.79版本,1.77没问题,我就纳闷了,你们都没出现这个问题,还是我没描述明白,路径中也没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

82. 有办法可以消除掉cdn的304状态吗吗 [ 66%]

...播放的异常问题! Laya项目导入到微信开发者工具,无法设置状态栏隐藏 鼠标移上list上时,list内部元素状态需要改变,如何弄? 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 问题状态 最新活动: 2018-04-25 16:44 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

83. sprite.graphics.fillTexture 调用多次,如何在每次调用前清除sprite之前绘制的内容?(像cleanByTexture效果) [ 65%]

...实现 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 Tween没效果,对于渐变相机位移? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-08-24 20:19 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

84. laya.ui.List [ 65%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent  array : Array 列表数据源。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. 720 全景图 手指滑动 滑动距离 [ 65%]

...转成镜像了。 镜像 + 镜像 = 正常 2、不清楚引擎是否可以设置 滑动的距离,单指触摸屏幕并且滑动, 滑动的距离是较短的。引擎是否可以做这个操作。 以上问题。麻烦回复一下 谢谢 2017-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

86. [LayaAirIDE 1.7.19]Image平铺模式下,设置alpha值,效果不正确。 [ 65%]

[LayaAirIDE 1.7.19]Image平铺模式下,设置alpha值,效果不正确。 Image通过设置sizeGrid为0,0,0,0,1,再适当调高宽(比如2倍原图大小),让image平铺显示,设置alpha为0.3(或其他值),这时在IDE的设计模式下效果是符合预期的,但实际跑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

87. 请教Config.isAntialias=true会不会对整体性能有影响 [ 65%]

...raphic画扇形,为了避免扇形边缘有锯齿,启用了这个全局设置项。 想知道是否会对全局性能产生不利影响。 因为毕竟只有部分显示graphic扇形的地方要抗锯齿,如果因此而影响全局性能显得有点得不偿失。 或者有另外的方式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

88. laya.ui.List_API3.0 [ 64%]

..._Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. layaContainer嵌入swf 然后js吊用 swf里面的 方法 总是 无法调用! [ 64%]

...用getChildByName()无法得到子节点对象 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2017-04-24 17:13 浏览: 903 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

90. 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象? [ 64%]

先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象? 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象,应该说会应该全局的透明度,除非后面的再独自设置。这个是bug吗? 还是就是只能这样实现。代码如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111