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大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

81. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...seWheelEnable 是否开启鼠标滚轮滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 touchScrollEnable 是否开启触摸滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 hide 是否隐藏滚动条,默认为false。设为true后,不显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

82. 多行输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...las/comp/vscroll.png"; //滚动条皮肤 } } 开发者注意滚动方式的设置代码:Laya.ScrollType.Vertical,这是垂直方向滚动;Laya.ScrollType.Horizontal,这是水平方向滚动。不同的滚动方式需要设置对应的滚动条皮肤。 2. 通过代码创建TextArea const { r...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

83. 树状列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...ree 组件的列表项 (1)首先在Scence2D中创建一个Clip组件,设置此Clip 组件对象的 name 属性值为 selectBox,设置属性 ClipY 的值为2,然后从项目资源面板里将一个单元格选择状态的切片动画( clip_selectBox.png),拖入刚刚创建的Clip组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

84. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...llet extends Laya.Script { constructor() { super(); } onEnable(): void { //设置初始速度 let rig: Laya.RigidBody = this.owner.getComponent(Laya.RigidBody); rig.setVelocity({ x: 0, y: -10 }); } onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { //如果被碰到,则移除子弹 this.o...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

85. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...件脚本才会被IDE识别为组件,可以被节点(实体)的属性设置面板 -> 增加组件 -> 自定义组件脚本所添加。 (动图1-1) 一个TS文件只能有一个类使用@regClass() 。 标记了@regClass()的类,在IDE环境内都会被编译,但最终发布时,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

86. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 skin 设置皮肤,选择对应的图像资源即可。代码中表示皮肤的地址,以字符串表示 sizeGrid 背景图的有效缩放网格数据。数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

87. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...开发就可以了。 在微信小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为微信小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为微信小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建微信小游戏”,或“构建其它...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

88. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...引擎中的1长度单位转换为50个渲染像素。 并且,在项目设置中开放了长度转换比率的设置,开发者可根据项目实际需求,自主进行调整,调整位置如图1所示: (图1) 该设置与原生的Box2D物理引擎以及LayaAir3.1之前的版本有所不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014