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...或者说自发光? 引擎事例中物理基础渲染材质问题 如何设置材质,不受光照影响 laya3d在vivo小游戏上因为材质,导致贴图不对 Laya导出没有lmat材质文件 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? Laya3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230811
...滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
...像是叠了一层颜色,在unity中看是正确的,不知道是哪里设置错了, 希望能帮忙看看,感谢! 使用的版本是 Unity 2017.4.3.f1(64bit) LayaAirUnityPlugin 1.7.16 附件 : --> 测试项目.rar 资源.rar 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2018-06-01 17:40 浏览: 769 关注: 3 人 momo199059 • 2018-06-04 11:54 是的,一直到现在都没给我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
Unity导入问题_导入的模型光照相关设置没有导入 我断点调试发现,Unity里设置的是否接收/产生阴影,以及平行光阴影等信息没有导入Laya 在ls文件里也没有相关字段描述castShadow/receiveShadow 是不是需要我自己一个一个去设置每个Render...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190511
...自定义的着色器程序 注意:使用自定义着色器时,需要设置该显示对象类的渲染模式this._renderType |= Laya.RenderSprite.CUSTOM;并且需要重写该类的渲染处理函数 */ var myShaderSprite = (function (_super) { this.iNum = 0; function myShaderSprite() { myShaderS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...ker的裁剪空白区域功能,一样的原理),在你对显示单位设置锚点后,显示有很大概率会错位。 官方Git:https://github.com/layabox/LayaAir/tree/master/src/layaAir/laya(每周去看看官方修复了什么Bug是开发者的基本素质吧) 官方在4月份的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200708
...实现正交相机多少长线,就显示多少px 我有个需求,就是设置一个正交相机,相机在z轴正方向20地方,lookAt 原点,有一根线从0 0 0 到10 0 0 位置,这根线长10,然后我想在屏幕上渲染就是10px,如果一根线长100,就在屏幕上渲染100p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210123
...景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 box2d 的碰撞检测 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? Laya Skelet...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200907
... momo199059 • 2017-10-19 12:02 源码里面有, 它在selectedIndex里面设置startIndex = _startIndex。 注释写的是//选择发生变化,自动渲染一次。 所以我才看不明白哪里发生变化了,要重新渲染 Monica • 2017-10-19 17:36 @momo199059:之前看错了,selectedI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018