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...空间的提醒: LayaAir为线性颜色空间,对于Unity颜色空间设置为Gamma的开发者可能会出现导出效果与LayaAir不一致的情况,开发者需要确认Unity是否设置为Linear颜色空间。 可以使用以下步骤查看Unity颜色空间的设置:Editor -> Project ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...版本(附件 TestProj.zip),使用 Recovery 兄弟的建议,脚本设置 RT 伽马纠正为 2.2 后,表现正常了 - 第二个版本(附件 TestProjV2.zip),使用了正式的贴图,但通过脚本设置 RT 伽马纠正为 2.2,表现同样是有问题的 附件 : --> TestProj...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240408
....0beta Update:2020-6-11** #### 远近距离的裁剪 摄像机还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像机时,摄像机构造函数会默认剪切为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...或者说自发光? 引擎事例中物理基础渲染材质问题 如何设置材质,不受光照影响 laya3d在vivo小游戏上因为材质,导致贴图不对 Laya导出没有lmat材质文件 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? Laya3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230811
...、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建像素线3D精灵2.2 属性设置2.3 像素线材质2.4 像素线数据三、代码中创建与使用3.1 构造方法3.2 AddLine()3.3 Tool.linearModel()3.4 代码使用像素线 一、概述 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素线3D精灵...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的描述没关系吧,我的意思是,动态改变渲染方式,初始设置是webgl,后面我想动态改成canvas渲染。。。 qian • 2018-02-02 16:25 你不想用webgl时就把renderingEnabled改为false,然后就变成canvas了啊 157*****121 • 2018-02-02 16:29 renderingEnabled = fa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...像是叠了一层颜色,在unity中看是正确的,不知道是哪里设置错了, 希望能帮忙看看,感谢! 使用的版本是 Unity 2017.4.3.f1(64bit) LayaAirUnityPlugin 1.7.16 附件 : --> 测试项目.rar 资源.rar 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
Unity导入问题_导入的模型光照相关设置没有导入 我断点调试发现,Unity里设置的是否接收/产生阴影,以及平行光阴影等信息没有导入Laya 在ls文件里也没有相关字段描述castShadow/receiveShadow 是不是需要我自己一个一个去设置每个Render...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190511
...滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2018-06-01 17:40 浏览: 769 关注: 3 人 momo199059 • 2018-06-04 11:54 是的,一直到现在都没给我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226