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大约有 994 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

81. Linux构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...说明 在构建发布面板中,选择Linux,可以配置Linux的发布设置,如图3-1所示: (图3-1) 配置的说明如下: 3.1 渲染模式 有OpenGL和WebGL两种渲染模式,一般默认选择OpenGL即可。 3.2 打包资源 是否把为当前平台导出的资源(resource目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

82. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、自定义资源的预览面板二十、自定义资源的导入导出二十一、自定义资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. 怎样来弄2D粒子,自己手工创建粒子运行都报错 [ 80%]

...,编辑器不会自动生成到RES目录下,是不是要到哪个地方设置下? Laya_Aaron • 2018-07-24 10:43 自己复制过去 界华 • 2018-07-24 14:59 还有一个问题想问下,就是粒子的位置能不能设定的,我想让粒子在一个物体的后面开始播放,不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

84. Web发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...更多的注意面板的变化。 在Web发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为Web游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为Web。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建Web”,或“构建其它”选项中的“Web”,即...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

85. 打包App时有指定url,在server上替换了图片,并用layadcc重新生成update文件夹,但是没有更新?哪里需要设置吗? [ 80%]

...用layadcc重新生成update文件夹,但是没有更新?哪里需要设置吗? 2017-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你还需要把新生成的update目录跟layad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

86. 2.0版本 View场景无法生成json文件 [ 80%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 设置一下发布模式 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-8-0-0 2018-12-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Mr.Zhou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

87. Scene.load加载的时候无法正确的识别ResourceVersion [ 80%]

...了这些资源在version.json中都是有hash的,请教一下是哪里设置没有对? 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 qian 赞同来自: 能上传一个可以让我们查看问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

88. [LayaAir3]3.2.1 无法创建3D物体 [ 80%]

...都删除。   然后刷新IDE重新进入,这时,你再新建cube或设置mesh会重新生成临时文件。就一切正常了。 2024-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 LijiE 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241105

89. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...空间的提醒: LayaAir为线性颜色空间,对于Unity颜色空间设置为Gamma的开发者可能会出现导出效果与LayaAir不一致的情况,开发者需要确认Unity是否设置为Linear颜色空间。 可以使用以下步骤查看Unity颜色空间的设置:Editor -> Project ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

90. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 79%]

...unTime脚本继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景或对象进行关联** - **相比script脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.score...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715