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大约有 153 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

81. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 58%]

...        //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         //Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW;         Laya.Stat.show()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

82. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 56%]

...nput_Example { public function TextInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 56%]

...tArea_Example { public function TextArea_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. laya.display.Stage_API3.0 [ 56%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. laya.display.Sprite_API3.0 [ 56%]

...prite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scale...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...念。一个Sprite精灵对象默认的轴心点位于自身的左上角,设置Sprite精灵的位置时默认是以左上角为基准进行定位的。 轴心点是基准点,决定着Sprite在舞台的位置。轴心点以像素为单位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

87. Sprite中的width,height和size(width,height)感觉没作用啊 [ 56%]

...大小是无效的,不过你可以通过先clear在drawTexture的方法设置下,代码如下: var sprite = new laya.display.Sprite(); sprite.loadImage("comp/bg.png",0,0,0,0,Handler.create(this,function(texture:laya.resource.Texture){         sprite.graphics.clear();         sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160711

88. laya.display.Animation_API3.0 [ 54%]

...tion_Example { public function Animation_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 init();//初始化 } private function init():void { var animation:Animation = new Animation();//创建一个 Animation...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 54%]

...选择拖入一个单元格选择状态的切片动画( Clip 组件),设置此Clip 组件对象的 name 属性值为 selectBox,设置属性 clipY 的值为2; *注意:此处的选择状态切片动画 (Clip 组件)对象的 name 属性值必须设置为 selectBox,只有这样程序...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 53%]

...hSlider:HSlider; public function HSlider_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hslider.png", "resource/ui/hslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115