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大约有 1,232 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

81. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 83%]

...。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可以更直观的看到渲染效果,所以在这里我们是推荐开发者在Unity中编辑好渲染设置,最后再导出使用场景。 #### Ligthing(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

82. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 83%]

...s Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  albedo : Vector4 设置反射率。 StandardMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  ambientColor : Vector3 设置环境光颜色。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. 导出粒子贴图背景不透明 [ 83%]

导出粒子贴图背景不透明 我在unity里面设置的粒子,导出到laya里面后,粒子贴图变成不透明的了,背景是黑色的   附件 : --> 2019-07-22 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

84. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 83%]

...。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可以更直观的看到渲染效果,所以在这里我们是推荐开发者在Unity中编辑好渲染设置,最后再导出使用场景。 #### Ligthing(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. Unity 场景导出后贴图有问题 [ 83%]

...出前已经转换成BlinnPhong了 请问这是什么原因,是我哪里设置不对吗? 附件 : --> 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 lyjkensou1 赞同来自: 自己解决了,把贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

86. PBRStandardMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 83%]

...ureScale:Number` 视差贴图缩放系数。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `smoothness:Number `光滑度。 `smoothnessSource:int` 光滑度数据源。 `smoothnessTextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 ##### 创建和使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. terrain上的光照贴图,导入laya引擎无法显示 [ 83%]

...示 terrain上的光照贴图,导入laya引擎无法显示导出选项的设置中将terrain转变成了mesh,将lighting map转成了png   2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

88. PBRStandardMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 83%]

...ureScale:Number` 视差贴图缩放系数。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `smoothness:Number `光滑度。 `smoothnessSource:int` 光滑度数据源。 `smoothnessTextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 ##### 创建和使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

89. Unity导出的光照贴图在laya中的效果和Unity不一致 [ 83%]

...的效果 下图是Laya中的效果     图中模型的shader已经全部设置为Laya的shader,unity 版本为5.6.6.f2,下图是Lighting面板属性     有哪位大佬知道是什么原因吗?   附件 : --> 2018-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

90. 创建材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 82%]

...的纹理、质感等。在渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以在未设置材质的情况下模型呈白色。 在“快速开启3D之旅”课程的代码中,我们创建使用了标准材质,并在漫反射贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714