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大约有 194 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

81. VScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...区后,显示效果: ​ ![图片0.png](img/5.png) ​ (图5) ​ 设置 VScrollBar 的属性 max 的值为 10、属性 min 的值为0、属性 value 的值为3后,显示效果如下: ​ ![图片0.png](img/6.png) ​ (图6) ​ 在程序中运行时,可以拖动滑块或点击箭...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 鼠标点击穿透问题 [ 68%]

...它的mouseEable 是否为false. 原生Flash:如果将 mouseEnabled 设置为 false,实例不接收任何鼠标事件。显示列表上的该实例的任何子级都不会受到影响。 H5: 如果将 mouseEnabled 设置为 false,实例不接收任何鼠标事件。且显示列表上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

83. LayaFlash安装和部署 [ 68%]

...编译状态下界面右上角也出现了可以根据选定的设备类型设置不同屏幕尺寸的设置栏,缩放IDE窗口也可以改变屏幕尺寸,改变后按下F5刷新即可看到正在调试项目的。点击横竖屏切换按钮可在横屏和竖屏模式间切换:  这样就完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

84. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 67%]

...区后,显示效果: ​ ![图片0.png](img/5.png) ​ (图5) ​ 设置 HScrollBar 的属性 max 的值为 10、属性 min 的值为0、属性 value 的值为3后,显示效果如下: ​ ![图片0.png](img/6.png) ​ (图6) ​ 在程序中运行时,可以拖动滑块或点击箭...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 67%]

...区后,显示效果: ​ ![图片0.png](img/5.png) ​ (图5) ​ 设置 VScrollBar 的属性 max 的值为 10、属性 min 的值为0、属性 value 的值为3后,显示效果如下: ​ ![图片0.png](img/6.png) ​ (图6) ​ 在程序中运行时,可以拖动滑块或点击箭...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. laya2.0list组件里如何获取每个button并添加点击事件? [ 67%]

...,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2019-04-15 20:36 浏览: 1215 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

87. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 67%]

...式实现,继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景或对象进行关联** - **相比script脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.score...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 多个button如何区分 [ 67%]

...mojiBut1Click); 多个button 如何区分 点击的哪一个button  可以设置tag吗 或者通过监听事件透传?   附件 : --> 2017-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

89. 分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 [ 67%]

...按下,是否弹起和是否移动,有点多余了 //初始化你预先设置的参数 ModeKey.prototype.init = function () { console.log(this.moveKey, this.layer, this.moveMax) this.moveKey.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.downFun); //记录一开始小圆点的位置,方便鼠标弹起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

90. 为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? [ 66%]

...height; } }else { this._text && (this._text.x=width); } } 如果说设置皮肤的时候按钮已经被标记为需要重新绘制,那执行顺序就会变成先changeState,再changeClips。 但是changeClips只是获取了切片素材,并没有把数据提供给this._bitmap。导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516