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大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

81. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 57%]

...derer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 57%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 56%]

...derer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. laya使用unity导出的粒子系统 [ 56%]

... 2018-05-03 21:10 你看一下导出插件的使用文档里面有相应的设置,比如只导出显示的模型 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-1 w1114367261 • 2018-05-03 21:12 GameObject Setting Ignore Not Active Game Objects 导出时忽略在unity场景中未激活的节点。 gam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

85. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 56%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoPlay autoPlay: boolean = true Defined in laya/particle/Particle2D.ts:24 是否自动播放 autoSize autoSize: boolean = false I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 56%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 56%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 aniSpriteArray aniSpriteArray: any[] Defined in laya/map/GridSprite.ts:23 当前GRID包含的动画 autoSize autoSize: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

88. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 56%]

...和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Hierarchy Sprite DialogManager Index Constructors co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 56%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

90. 如何使得出的Android包中,点击按钮能用系统默认浏览器打开指定网页? [ 56%]

...,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128